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2009年3月

2142日記133

 今日は疲れてたのでコンクエで司令官プレイしてました。

 適当にスポットして、適当に兵器に砲撃落としまくってただけだけど、まぁ結構な確率で兵器を落とせてたので、良かったかなと思う。

 コンクエで敵のFAVとか奪ったら、勢いで司令官やっちゃう事が結構あるんだけど、いつも迷うのがマップ毎の兵器の湧き時間。ウォーカーとか湧いた瞬間に砲撃落としたいのに、湧き時間を知らないためにタイミングを逃すことが結構あります。Tunisは約2分、ジブは6分半というのは覚えてるんだけど他のマップは知りません。ベルグラとか結構重要だから、ちゃんと知っておかないとなー。

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2142日記132

マビノギ英雄伝ムービー4本

 MMOだけど現在注目しているゲーム。実際に面白いかどうかは分からんけど、少なくとも見た目(動きを含め)はその辺のMMOと比べもんにならないと思います。

 これどういうゲームになるのかなぁ。出来れば対人戦じゃなくて対MOBに特化してほしい。なんか万単位のモンスターがいる巣みたいなところに、数百人くらいで突っ込んで、物凄い勢いで壊滅させられたりしてみたいんですけど、そんなゲームあり得ないかw

 かなり前にグラナドエスパダのクローズドβでそれに近いことをやったけど、あれは最高だった。敵の根城に100人くらいで突っ込んで、数の暴力でねじ伏せる、という作戦だったのに、逆に敵に数でねじ伏せられて、気づいたら100人くらいいた味方はてんでバラバラに敗走。最後は阿鼻叫喚の地獄絵図でした。

 面白かったのが、最初はしばらく持ちこたえてたんですけど、2~3人の歩調が遅れて、集団から遅れ始めた、と思った途端に戦力が崩壊した点。いくら人数がいても、まとまって動かないと意味がないんだなぁと、しみじみ思いました。

 まぁそういうのをこのマビノギ英雄伝でやってみたい…んですけど、そんなにキャラ出したら処理重すぎてゲームになりそうにありませんねw

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2142日記131

 いやー今日は01も06も落ちまくりました。鯖落ち時の空虚感というか切なさ炸裂というか、あれは何度やっても慣れません。

 今日はVerdun(EU側)でAPCを高高度ジャンプできる位置(4番と2番の間の橋のあたり)に置いて、隊員にはそこから各サイロの応援に回るよう指示してみました。応援の効果がどれだけあったのかは分かりませんが、4番サイロを取られた時に取り返すのはやりやすかった。

 まずAPCが前の方にでてるので、4番に飛んでくる輸送機やガンシップのスポットが早い段階でできます(この段階で隊員を呼び戻す)。仮にサイロを白や赤にされても、APCが残っていれば、サイロ元にAPC砲ぶち込んで敵を一網打尽にできる可能性は高いし、他の分隊からの援護も期待できます。今日は実際にそういう感じでうまくいきました。

 まぁサイロに来られる前にヘルファイアとかでAPCを壊されたらそれまでの話なんですけど、一つの戦法としてはありかなと思いました。

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2142日記130

 01にて。

 20K/7Dくらいの時があって、俺にしては調子がいいぜ!と思ってたら隊長は40K以上してた。

 これが01の隊長か…やっぱ俺には務まらねぇorz

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2142日記129

 昨日は割とタイタンで見る名前の人が分隊に入ってきたので、これならコア破壊できるかな?と思ってタイタン攻めをやってみたら、なかなかうまく立ち回れずに四苦八苦してるみたいでした。

 サイロ周りの段階では、とてもいい動きをしてくれていたので、別に基本的に下手というわけではなさそうした。となると、どうも俺が思っている以上に、タイタン攻めに慣れていない人はいるみたいです。

 「タイタン攻めはこうやるんだよ」みたいに説明したいところですが、タイタン攻めの状況次第で行動を変化させなきゃならんので、説明をするのはなかなか大変です。説明したらできるようなものでもないし。俺自身も完璧じゃないし…。

 まぁ、気づいた事を一つ一つ伝えていくしかないですかね。

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2142日記128

 いったいこの更新頻度はどうしたことなんでしょうね。自分でもよくわかりません。別に暇と言うわけでもなくて、むしろ仕事は激化の一途を辿っており、あまり余裕はない状態なのですが…。まぁ多分ブログを書きたくなる波が来てるんでしょう。2142もやりたい時とやりたくない時の波があるし。

 給料が出たので、久々にHMVでCD漁りしてきました。CDは基本的に衝動買いです。試聴して「良い」と思ったら買います。…家に帰ってじっくり聴いたら「イマイチだな」と思うこともしばしばですがw

 今回は残念ながらこれといったCDが見つかりませんでした。でもなにも買わないのもアレなので、PIANO VOCALISMというのを購入。爽やかなピアノハウスです。適当に購入してきましたが、なかなか当たりかなと思います。これからの時期の部屋のBGMか、ドライブなどに合いそう。車持ってないけどw こちらなどで試聴できる模様。

 ちなみに前回にHMV行った時はsheのcolorisというのが当たりでした。Perfumeなど中田ヤスタカ系が好きな人にオススメ。Perfumeよりもエレクトロ色が強い感じ。上記のサイトで試聴や過去の作品をDLなどができるようです。

 2142のことも書こうと思ってましたが、ブラウザが落ちて書いてるのが消えたのでもういいや('_`) 01でも隊長をやろうかなぁとかそんな事を書いてた気がしますが、やっぱり01で隊長やるのは怖いな。前線で10秒も生き残る自信が無いw

 

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2142日記127

 現在の06ではシールド剥がれた後でも、敵のタイタン防衛が多ければサイロに周ったりしてますけど、俺の理想では以前に書いたとおりタイタン攻防のみで終結すると思ってます。と言うわけで、敵のタイタン防衛をこじ開ける練習も兼ねて、2分隊くらいいる敵のタイタンに強引に攻め入って、隊員に無理をさせることが時々ありますw

 勝つための事を考えると、敵の防衛が多すぎるからサイロ周った方が良いかな、という感じの時も結構あるのですが、今のプレイスタイルとしては「自分の思った通り行動する」なので、今後もタイタン攻めを優先していきたいと思います。

 そんなことを繰り返してたらパープルハート分隊になってしまいそうですがw

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2142日記126

「Demon's Souls」(デモンズソウル)開発者インタビュー

http://www.4gamer.net/games/080/G008001/20090319002/

後で読む用メモ。

今時こんなゲームをPS3で最後まで作りきって、ほとんど販促もなしに発売までこぎつけたのはホント感服しますわ。

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2142日記125

 某かぼちゃの人の分隊に入ると、とても動くのが楽です。判断がいいとかそういうのもあるんですけど、何より隊長自身が強くて生存率が高い。コンクエですら撃ち合いの上手い方に入る人ですから、タイタンで強いのは当然と言えば当然ですが、隊長が生き残ってくれるのは本当にありがたいことです。判断力も含め、ぜひ見習いたいと思っているのですが、あの撃ち合いの強さだけはマネできませんねw 

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2142日記124

 コンシューマーのゲームは一段落、とかこの前言ったばかりなのに、戦場のヴァルキュリアを始めてしまいました。さらに戦国BASARA BHがやってみたいのでPSPも買いたいなぁなどと思ってる始末。この無印を超えたと言われるOPムービー見てたら欲しくなった。ムービーだけでゲーム欲しくなったのは久々です。

 まぁ金が持たんので買わないと思いますがw

 2142はまた01で少しだけ遊びましたが、割と名の知れてる人が隊長をやってても、なかなか隊員が埋まらない事が多くて、ちょっとションボリでした。分隊に入る入らないは、もはや個人の自由ということで割り切ってますが、それでもやっぱり、昔なら埋まっていた隊長さんの分隊が埋まらないのを見ると寂しいですね。

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2142日記123

 今日は06でたくさん遊びました。

 隊長としては相変わらず良い動きできなかったけど、ガッチリ防衛してる敵タイタンを全員攻めで強引に突破したりして結構面白い試合ができたかなー、と思う。

 ところで最近「2142はまだ楽しめるけど、2年も同じゲームやってて良いのか俺。そろそろ別ゲーに移る時期なんじゃ無いのか」とか考えることがあったんですが、他のネトゲとかで、長年やってる人に比べたら2年なんて普通だなっていうか短い方だな、ということに気づいたので、まだまだ2142をやっていくことになりそうです。こうなりゃ基地が終了になるまで続けるか。

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2142日記122

 久々に01。

 なんか今日は俺にしては結構キルが稼げて、「いやー調子いいな」なんて途中まで思ってたんですが、よく見ると他の分隊員のサポートする動きが良かったおかげでした。特に何も言わんでも「あ、お前はそっちに動くのね。じゃあ俺はこっちから撃つわ」みたいな動きをしてくれる。俺が撃ち負けても、その別方向にいる味方が敵を片付けてくれるような感じ。

 タイタン厨の俺としてはタイタン攻めの時にこの動きを皆が出来ればなぁと思った。

 が、具体的な動きは特に思いつかなかったw

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2142日記121

 前回の日記のあとから、ずっと龍が如く3やってましたw

 とりあえず本編はクリアしましたが、達成度が12%だった。ほとんど寄り道しなかったとは言え、こんなに達成度が低いとは思わなかった…。どれだけミニゲーム要素あるんだ。

 唯一やったミニゲーム的なものはキャバつくですが、キャバ嬢に化粧させたらプロレスラーのヒールみたいな顔になって、自分のセンスの無さに絶望した。

 まぁこれでコンシューマの新作ラッシュは一段落な感じです。多分。今度こそ2142に復帰…かな?

 そうそう、最近2142はSo-menという名前でやってる事が多いんですけど、呼ぶ時はハコと呼んでいただいて構いません。特に隠してるわけでも無いので。

 昨年の12月頃、So-menの名前で自分勝手なプレイをしまくっていた事があるのですが、そのけじめというか、贖罪の意味を込めてSo-menの名前のままプレイしてます。まぁ自己満足ですけどね。

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2142日記120

 久々に2142をやりました。2試合だけだけど。

 そのうちの1試合は、なかなかの接戦だったので満足。よくありがちな、1分隊攻め、1分隊防衛で、両軍ともタイタンを落とせずサイロで僅差…みたいなのではなく、状況次第で防衛を捨てて全員攻めを敢行したり、サイロ周りを集中的に行ったり…とメリハリのある戦いだったと思います。

 防衛を捨てて全員攻めなんてやってると、あっさりコンソ抜かれてしまうこともありますけど、それはそれで駆け引きの一部なので、俺は別にいいかなぁと思っています。というかそちらの方が好きです。

 とは言え、防衛分隊の隊長やってる時は、なかなか防衛を捨てる判断はしにくいですけどね。防衛捨ててコンソ抜かれでもして、「なにやってんだよ防衛分隊…」という空気が流れるのが怖いw

 

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2142日記119

 2142をまったくやっていなかった。というかオフラインゲーマーと化してました。

 NINJA BLADE→デモンズソウル→スト4→スターオーシャン4…と一週間ごとに新作が出るんで、2142どころかネットにすら繋がずゲームしまくってました。おかげで前回の記事のコメントにも気付かない始末(すいませんorz)。龍が如く3もやろうと思ってたんですが、さすがに息が続かないので保留にしました。まぁ1も2もやってないからいいかな。

 上記の4つのゲームはデモンズソウルを除いてクリアしました。デモンズは腐れ谷がキモすぎてヤバい。赤い巨大ゴキブリが飛び跳ねてるし、壁にウジ虫がびっしりいるし、ボスの攻撃食らったらヒルが全身にまとわりつくし、巨大ナメクジが大量に目の前に落ちてくるし…あまりのキモさに挫折しそうになったorz。こんな場所を維持しようとしてるアストラエア(ボス)は、本気で憎しみをもってプチ殺しましたヽ(`Д´)ノ で、腐れ谷で萎えかけてるところに、スト4が発売されたのでデモンズはそこで投げてしまいましたw 余裕ができたらまた再開しようかと思ってます。

 スト4は全キャラだして、対戦を何回かやったところでストップしてます。個人的にはスト3のが好きだけど、スト4も面白いので、暇を見てチマチマと練習してこうかなぁ。

 スターオーシャン4は戦闘システムとやりこみ要素は面白いけど、ストーリーというかムービーがかったるくて見てられないな。俺くらいのオッサンにとっては、グラフィックはドットでイベントは文字のみで進行くらいで充分です。もしくはデモンズくらいのあっさり説明で。

 んで今はスターオーシャン4の隠しダンジョンで遊んでるんですが、とりあえず本編は一段落してるんで、2142を再開しようかなぁと思ってます。

 もしかしたら龍が如くをやってるかもしれんけどw

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