BF3 スカイリムのせいで

 しばらくBF3やってませんでした。

 スカイリム面白いです。散歩好きの自分にはたまらない。適当に歩いて、山賊を潰したり、熊に追われたり、村人のどーでもいい話を聞いたり、オーロラ眺めてみたり…まぁ自由です。

 自由に歩き回れるという点では、GTA、RDR、LAノワールなどもそうなんですが、スカイリムは何かそれらとは違う感じ。何だろう、旅をしている感じになれるのが良いのかな?

 まぁそういう訳で、BF3はご無沙汰だったわけですが、まだ分隊VCは来てないみたいですね。早くても2月のアップデートまで待つ必要があるのか。

 しかし正直なところ、VCを含めて自分が期待しているようなアップデートは、2月には来ない気がしています。どうもDICEが考えている事と、自分がBFに求めている事にズレがあるように思えてならないので…。

 しかも、2月になると自分はソウルキャリバーⅤをやり込むことになるので、BF3からはまた遠ざかることになりそうです。

 予想を良い意味で裏切って、神アップデートになったらキャリバーそっちのけでBF3やりますが…。

 多分ないですねw

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BF3 BFJCMT1を終えて

 実はBFJCMT1に参加しておりました。

 BF3での大会1回目としては、大きな障害もなく終えることができてよかったと思います。

 という訳で大会としては満足なのですが、プレイとしては反省が残る結果となりました。

 一言で言えば練習不足です。

 これは個人としてではなくて、チームとしての練習。練習なしでも「チーム全体で連携を取るプレイ」に慣れていれば問題ないのですが、自分は思った以上にこれができてなくて、全体の動きがほとんど見えてませんでした。

 細かに作戦を立てて、状況ごとの行動パターンを作り、毎晩練習鯖に集まって模擬戦…とかやって阿吽の連携を取れるようにしておければ完璧ですが、流石にそれは現実的ではないので、せめて分隊組んで野鯖で一緒に遊んで、呼吸を合わせておけば良かったかと思っています。

 全体の動きを把握できてない原因の1つとして、マップが全体表示できないのと死んでる間に見れないから、というのもあります。まぁ言い訳ですがw マップはDICEが修正するのかしないのか良く分からないので、今のヤツでなれるよう練習しないといけませんね。

 とりあえず、運営、参加者、視聴者の皆様はお疲れ様でした。

 次回も日程が合えば必ず参加しますので、その時はまたよろしくお願いいたします。

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BF3 ヘリとか戦闘機とか

 自分は乗り物全般は苦手で、特に航空系はてんでダメです。

 タイタンやってた時はなぜかガンシップ乗りが大量にいたため、別に乗らなくても問題なかったんですが、BF3では今のところヘリや戦闘機に乗れる人が思ったよりも少ないので、練習する必要がでてきそうです。

 制空権は戦況に直接響きますからね。

 とは言え、基本的には地べたを走りまわるほうが好きだし、戦場の華は空軍でも、主役は地上部隊だと考えているので、余程のことが無い限りは歩兵オンリーですがw

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BF3 パッチ

 新パッチが来てIRNVとか使い物にならなくなるかな、と思ってましたが、それほど弱体化はしていなくて、状況によってはまだ使えそうな印象を受けました。使いやすい銃を2つくらい選んでおいて、通常用とIRNV用に分けておこうかな?

 それより良い感じになっているのはジャベリンですね。単独行動しているタンクなら一発で行動不能にできるくらい威力が上がってます。広いマップならかなり有効。これでソフラムも陽の目を見そうですが、そのためにはVCが必要だなぁ…。

 地雷はスポットできるようになったので、いよいよ単体では役に立たなくなってきました。ただでさえサーマルで丸見え状態で踏む人がかなり減ってたというのに…。これからはせいぜい足止め用に使うくらいでしょうか。それなら修理キット持ったほうが良いかな…。

 クレイモアやC4は撒いた本人が死亡後も残るようになったので、結構使えるようになりそうです。クレイモアはバザーなんかで撒きまくっとくとかなりウザそう。
 
 てかこういう調整はいいから早くVC付けてくれんか。

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BF3 クラン

 この週末くらいからクラン戦が盛んになってきているようですね。

 BFシリーズの醍醐味はチームで協力しあうところだと思っているんですが、現状のシステムだと野鯖でチームプレイをするのは困難です。

 なので、このままシステムに改善が見られないようであれば、クランへの加入も検討する必要がありそうです。

 しかし、個人的には野鯖の一期一会のメンツでチームプレイをするのが好きなので、クランへの所属は二の足を踏んでしまいます。

 分隊システムとゲーム内VCさえ何とかなれば良いんですが…DICEに改善する気が無さそうとなったら、考えなきゃいけませんね。

 その時までBF3が廃れませんように…。

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BF3 色々と所感2

・スモーク
 何かと重要になってきそうな予感。特にメトロやセーヌ川などで、劣勢時の打開に使えるんじゃないかと考えている。まぁ突っ込んでくれる味方がいればの話だが。突撃兵はメディパックが使えなくなるのが痛い。

・初動戦闘機
 現状の航空戦力の弱さを考えると、初動は戦闘機を使用し、前線の拠点を取りに行った方が良いと思う。マップによるが中央の拠点ではなく、敵側の拠点を取りに行って、兵器の通り道に地雷を撒いておくのも有効かも(カスピアンのチェックポイントとか)。戦闘機から最速で飛び降りる練習をしておきたいところ。

・特殊技能
 分隊全員に効果がある方を装備するのは当然として…速度向上(SPRNT)と爆発物の弾数増加(EXPL)は欲しいところ。工兵的には爆発物の弾数増加を持っておくと、地雷を6個も撒けるので是が非でも持っておきたい。あとはグレ増加とか、爆発ダメージ軽減あたりが良いのかな。制圧射撃強化・軽減がどれほどの効果を持っているのか謎。

・迷彩
 wikiを見て知ったけど体温遮断効果とかあるらしい。防御力とか変わらないなら着ない手はないな。

・チケット
 一見大差がついても意外と逆転できる。

・グランドバザール
 路地(B)が重要に見えるが、そこばかりに拘ると他の拠点を取られて八方塞がりになる事も多い。Bを取るとみんなそこに群がりやすいし。
 交差点(D)と高速道路(E)を取って、LAVはどっちにいけるようにも待機し、地雷を撒いた上、で囲い込んでいくのが安定しそうな気がしてる。

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BF3 色々と所感

 ・メトロ
  相変わらず膠着状態になるとどうしようもない。コンボラ防衛を突破できる人達が集まれば、端っこの通路から打開できそうな気もするが、今のところそんな連携は期待できそうにない。ていうかまぁ現状だとみんなポイント重視で突っ込むの嫌がるし…。

 ・工兵
  万能すぎ。兵器にも歩兵にも対処できる。銃はもっと弱くて良かった。

 ・MAV(偵察ラジコン)
  広いマップだと敵が丸見えでかなり有効。これで司令官システムがあれば…と思わざるを得ない。ちなみにスポットボーナス+監視効率リボンでポイントもそこそこ貰える。

 ・IRNV
  相変わらず強すぎる。明るい所では視界が真っ白になるとかで良いんじゃないのか。

 ・旗範囲
  結構広い。隠れながらor索敵しやすい位置を覚えるのが吉。旗下に行くのは囮でもない限りやめた方がいいと思う。

 ・地雷
  道路に置いとくと割と引っかかってくれる。リペアキットが使えなくなるけど、どうせ特攻主体で修理なんてあまりしないので、地雷メインでいこうかと思ってる。

 ・ライト
  何かと嫌われているが、状況に応じて使い分ければそれなりに効果はある…ような気がするw ただデフォルトでオフにはしてもらいたい。

 ・迫撃砲
  こんなチキン兵器は俺は認めねぇw


 …今のところこんな感じでしょうか。マップに関してはセーヌ川とか、もう少し勉強したい。

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BF3 大体の兵装はアンロック

 各兵科の最低限の兵装(地雷とかモーションセンサーなど)はアンロックしました。割と早い段階でアンロックされるので、満遍なくやれば今日から始めた人も、すぐ追いつくでしょう。

 各種銃はまだまだ残っていますが、もう使いやすい銃は見つけたので、その辺は適当でいい感じです。

 MAPに関しては勉強中ですが、メトロはいったん大勢が決まると、覆すのが難しい上にやることも単調なので、今のところ遠慮したい感じです。 チームが呼吸を合わせられるようになれば、スモーク+手榴弾+RPGから突っ込んで形勢を逆転できそうな気もしていますが…。

 あとは…DICEに早いとこ何とかしてもらいこととして

  ・ゲーム内VCが使えるようにする
  ・隊長の自動選出をやめる(もしくは作成できる分隊の上限を増やす)
  ・リスポン位置が勝手に変わるのをなんとかする
  ・ラグ

 が挙げられます。特にラグはマジで早急に改善してもらいたい。鯖側の問題なのか。

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BF3はじめました

 「Hako-BF」という名前でやってます。

 まだ始めて数日なので、ポイント貯めて武器を集めている最中ですが、とりあえずIRNVが強すぎる。いわゆるナイトビジョンゴーグルなんですけど、人だけが白くなってるので、敵を発見しやすい事この上ないです。BF3は草とか瓦礫とかで敵を発見しにくい場所が多いので、そういった部分もIRNVの優秀さに拍車をかけている。そのうち修正が入るかもしれないですね。

 乗り物は苦手なので、あまり乗っていません。特に飛行系は全然です。初動タクシーが浸透してきた時のために、ある程度乗れるようにはしておきたいところですが。

 戦車やLAVはちょっと硬すぎるような気がしないでもないですね。専属の修理工兵がついてると、なかなか破壊できない。分隊で一斉にRPGをぶっ放すとかできれば良いんですが、今はVCも無いし…。

 まぁとにかく、しばらくはこういった各種武器や装備の感触を確かめたり、MAPを覚える作業に終始しそうです。

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しばし休眠

 ちょっとやる事ができたので、しばらくFPS…というかオンラインゲームは封印することにしました。(ダンエボのオンラインくらいならやるかも知れないけど)

 その日の気分によって、BC2とかHOMEFRONTなどをやりたくなってしまう時があるため、そういう気分に流されないように、ゲームはほぼアンインストールしました。2142は残しておきましたが、まぁ…よほど人が集まらない限りやらないでしょう。

 HOMEFRONTが面白ければ、もう少し続けていたかも知れませんが、出来がイマイチだったので…。いや、全体的な作りは悪くなくて、バトルポイントとかのシステムも駆け引きあって良い感じなのですが、問題はゲームシステム側で、そういう駆け引きを促すような作りが全くなくて、自分で考えなきゃいけないこと。

 32人の中で戦術的な事を考えてプレイしてる人なんて、そう何人もいるわけない。だから皆バラバラな動きをする。
そういったのを統率するのが分隊システムなんだけど、HOMEFRONTの分隊システムはほとんど機能していない。

 結果、ただのドンパチゲームになってます。

 CoDのようなFPSが流行ってるところに、こういうBF的なゲームを出してきたのは評価できるんですけど、それならそれで、もう少し丁寧な作りにすべきでしたね…残念です。

 BF3は開発者によると「画期的な分隊システム」を考えているとのことですが、HOMEFRONTようにならないことを祈りますw

 なんか長くなってしまいました。

 まぁそういうわけで、2142でご一緒した皆さんとお会いするとしたら、BF3でということになりそうです。その時はまたよろしくお願いします。

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